Mrz 27
Dass man mit seinem Handy telefonieren kann, ist bekannt und meistens der erste Impuls für eine Neuanschaffung. Dass man seit neuestem auch damit spielen, Fotos machen und im Internet surfen kann, ist eine Entwicklung die man sich so vor einigen Jahren niemals hätte vorstellen können. Dass jedoch nun das gewohnte Telefonieren im Handynetz von einem [...] [...more]
Author: Thomas Hanke.
Veröffentlicht unter Telekommunikation, Trends & Entwicklungen, Unternehmen & Geschäftsmodelle.
Tags: Android, Daten, Datenoption, Fring, Handy, Instant-Messaging, iPhone Skype, iSkoot, Mobil, mobile, Telekommunikation, Windows Mobile
Dass man mit seinem Handy telefonieren kann, ist bekannt und meistens der erste Impuls für eine Neuanschaffung. Dass man seit neuestem auch damit spielen, Fotos machen und im Internet surfen kann, ist eine Entwicklung die man sich so vor einigen Jahren niemals hätte vorstellen können. Dass jedoch nun das gewohnte Telefonieren im Handynetz von einem Instant-Messaging und Telefonieren á la Skype abgelöst werden könnte, hätten sich selbst die Telekommunikationsanbieter vor wenigen Jahren nicht träumen lassen und fürchten nun genau dies.
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Mrz 04
Alles bangt um Steve Jobs, derweil schickt sich eine weitere Entwicklung aus dem Hause Apple an, zwei “lästige Fliegen” mit einer Klappe zu erschlagen.
Bestimmt seit zehn Jahren gibt es dutzende Versuche, die Zahlung von kleinen Summen im Web (Micropayment) für den Nutzer komfortabel und sicher abzuwickeln, heute in Deutschland am bekanntesten wohl PayPal und Click&Buy. [...] [...more]
Author: Torsten Leuchter.
Veröffentlicht unter Information, Trends & Entwicklungen, Unternehmen & Geschäftsmodelle.
Tags: App Store, Apple, AppStore, Bezahlsysteme, Handypayment, Micropayment, mobile, Mobile Applikationen, Mobile Internet, Payment, Smartphone
Alles bangt um Steve Jobs, derweil schickt sich eine weitere Entwicklung aus dem Hause Apple an, zwei “lästige Fliegen” mit einer Klappe zu erschlagen.
Bestimmt seit zehn Jahren gibt es dutzende Versuche, die Zahlung von kleinen Summen im Web (Micropayment) für den Nutzer komfortabel und sicher abzuwickeln, heute in Deutschland am bekanntesten wohl PayPal und Click&Buy. So richtig durchgesetzt hat sich bislang kein System, es fehlt an Komfort, Übersichtlichkeit und vor allem an Sicherheit.

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Feb 18
Der Umsatz mit Casual Games belief sich 2008 auf 750 Mio. Euro. Im Jahr davor waren es nur 560 Mio. Euro. Die Steigerung (34%) in diesem Segment, wie man auf der Fachmesse Casual Connect sagt, ist zu einem Großteil der Verdienst Apples. Denn mit Produkten wie dem iPhone oder dem iPod Touch haben die Kalifornier [...] [...more]
Author: Thomas Hanke.
Veröffentlicht unter Communication, Internet, Trends & Entwicklungen, Unternehmen & Geschäftsmodelle.
Tags: Android, Apple, Casual Games, Google, Internet, iPhone, mobile
Der Umsatz mit Casual Games belief sich 2008 auf 750 Mio. Euro. Im Jahr davor waren es nur 560 Mio. Euro. Die Steigerung (34%) in diesem Segment, wie man auf der Fachmesse Casual Connect sagt, ist zu einem Großteil der Verdienst Apples. Denn mit Produkten wie dem iPhone oder dem iPod Touch haben die Kalifornier alles richtig gemacht. Der Weg, um an ein Spiel zu gelangen, kann einfacher und komfortabler als auf einer Appleplattform derzeit kaum sein. Man geht ganz einfach in den AppStore, schaut sich alles an und lädt es herunter. Ganz anders wenn man sich ein Casual Game über ein Netzwerkbetreiber besorgen möchte. Hier kauft man meistens die Katze im Sack.
Jedoch war auch der iTunes Store zu Anfangszeiten der Musikdownloads in den Himmel gelobt worden. Davon ist jedoch derzeit nicht mehr viel zu hören. Aber dass der digitalen Distribution die Zukunft gehört, davon geht man nicht nur bei Apple aus. Denn nachdem Nokia dies schon längst erkannt hat und verschiedene Produkte startet, wissen auch etablierte Konsolenhersteller wie Nintendo und Sony um die Gunst der Stunde. Diese erweitern ihre Handhelds mit so viel Technik, dass man sich nicht mehr sicher sein kann, ob man wirklich nur noch eine mobile Spieleplattform in den Händen hält. Selbst Neulinge, namentlich Google mit ihrer Android Plattform, sehen immenses Entwicklungspotenzial in der mobilen Onlinewelt und versuchen dem Vorbild Apples eigene Shops zu etablieren.
Das mobile Internet entwickelt sich nicht nur rund um Casual Games, auch Shoppingkanäle, Communities und Informationskanäle geben weitere Möglichkeiten um mobil zu surfen. Die Frage sollte vielmehr sein, womit uns Apple als nächstes überrascht und wie lange es dann dauert bis alle nachziehen.

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